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EXIN Scrum Master

Discover EXIN Scrum Master: 85 flashcards with questions and answers.

Subject
Economy / Others
Language of creation
German
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Cards in this set

Card 21

Question

Was unterscheidet ein Kanban-Board von einem Scrum-Board?

Answer

  • Ein Kanban-Board enthält Begrenzung laufender Arbeit (WIP-Limits), um die Geschwindigkeit des Teams zu visualisieren
  • Ein Kanban-Board enthält mehr Spalten als ein Scrum-Board
  • Ein Scrum-Board funktioniert im Gegensatz zum Kanban-Board ausschließlich nach dem PUSH-Prinzip
  • Ein Kanban-Board enthält Begrenzung laufender Arbeit (WIP-Limits), um auf Engpässe zu reagieren und den Arbeitsfluss zu optimieren

Card 22

Question

Warum sind kleinere Scrum Teams üblicherweise produktiver?

Answer

  • Kleinere Teams sind besser geeignet, schnellen Geschäftswert zu erzeugen
  • Kleinere Teams verfügen über ein ähnliches Wissensspektrum und jedes einzelne Mitglied kann seine eigenen technischen Fähigkeiten optimal vertiefen
  • Kleinere Teams koordinieren sich leichter, bilden seltener Untergruppen und Beiträge einzelner Mitglieder sind transparenter

Card 23

Question

Wie gehen Scrum Teams am besten mit Listen von bekannten Fehlern, unkritischen Bugs und Problemen eines Produktes um?

Answer

  • Die Liste ist unbedeutend und wird archiviert, das Team konzentriert sich lieber auf die neuen Features
  • Einen eigenen Bug Fixing-Sprint durchführen
  • Kritische Fehler beheben, unkritische Items ignorieren
  • Alle Items auf dem Scrum Board erfassen, verfolgen und in jedem Sprint einige Fehler/Probleme beheben

Card 24

Question

Mitten in einem laufenden Sprint fordert ein Kunde, sofort ein neues Feature in die Entwicklung aufzunehmen. Wie sollte der Scrum Master reagieren?

Answer

  • Er verlängert den Sprint und übernimmt die notwendigen Planungen, um das weitere Feature zu berücksichtigen
  • Er spricht mit dem Kunden über seine Produktziele, wirbt um Vertrauen und schlägt einen zeitlichen Rahmen zur Realisierung des neuen Features vor.
  • Er schützt das Team vor einer Sprintunterbrechung und bittet den Product Owner, die Anforderung mit der nötigen Priorität ins Product Backlog aufzunehmen

Card 25

Question

Was ist richtig, wenn ein Nexus zur Skalierung eines Projektes und zur Entwicklung eines sehr komplexen Produktes verwendet wird? (2 Antworten sind richtig)

Answer

  • Es wird genau ein Product Owner benannt
  • Es gibt für jedes Scrum Team einen eigenen Product Owner
  • Es wird für jede Komponente ein Product Owner ernannt
  • Es gibt für jede Komponente des Gesamtproduktes ein Product Backlog
  • Es gibt genau ein Product Backlog

Card 26

Question

Ein Nexus-Ansatz dient der Skalierung großer Projekte. Neben den bekannten Scrum-Rollen gibt es ein sog. Nexus Integration Team. Wie funktioniert die Skalierung für verschiedene Scrum Teams, die in einem Nexus zusammenarbeiten?

Answer

  • Es gibt ein gemeinsames Nexus Sprint Planning für alle Teams, jedes Team verfügt über einen eigenen Scrum Master, der sich um Blockaden kümmert
  • Die Scrum Teams arbeiten in mehreren aufeinander folgenden Sprints an einem Release
  • Die Teams ziehen sich ihre Einträge in das Sprint Backlog und werden im Sprint vom Nexus Integration Team unterstützt

Card 27

Question

Die Tätigkeit von Projektmanagern und Scrum Mastern unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht, aber einige Handlungen treffen auf beide Rollen zu. Welche sind das?

Answer

  • Kommunikation mit Stakeholdern, Dokumentation und Berichtswesen
  • Steuerung der projektziele Umfang, Kosten, Zeit, Qualität, Risiken und Nutzen
  • Projektplanung
  • Das Team coachen und Hindernisse für eine möglichst reibungslose Arbeit angehen

Card 28

Question

Das Auftauchen von Bugs und Problemen kommt für gewöhnlich in jedem Softwareprojekt vor. Ein Team plant daher in jedem Sprint Pufferzeit für die Behebung von Bugs und Problemen ein. Es ist sich jedoch nicht ganz sicher, ob und wie es den Product Owner einbeziehen sollte. Wie lautet die korrekte Antwort eines Scrum Masters?

Answer

  • Bittet den Product Owner, die Bugs und Probleme zu bewerten, um sie dann in ein entsprechendes Backlog zu stellen
  • Der Product Owner muss keine Kenntnis von Bugs und Problemen haben, die Entwickler lösen diese durch eigenverantwortliches Handeln

Card 29

Question

Nachdem ein Product Owner zufällig einen Blick auf das Kanban-Board seines Teams wirft, wendet er ein, dass man das WIP-Limit in der Spalte „Ready for Testing“ doch von 2 auf 3 erhöhen könnte. Wie sollte der Scrum Master auf diesen Vorschlag reagieren?

Answer

  • Er sollte dem Product Owner erklären, wie die Festlegung von WIP-Limits mit den vorhandenen Entwickler-Kapazitäten und der Aufrechterhaltung des Arbeitsflusses zusammenhängt
  • Er sollte das Team umgehend auffordern, das WIP-Limit in der Spalte zu erhöhen
  • Er sollte den Product Owner höflich darauf hinweisen, dass die Einrichtung von WIP-Limits allein in der Verantwortung der Entwickler liegt

Card 30

Question

In einem Scrum-Team ist der Product Owner in letzter Zeit dazu übergegangen, im Sprint Planning Aufgaben an die Entwickler zu delegieren. Diesen scheint es nichts auszumachen, denn so wurde es schließlich in früheren Zeiten auch praktiziert. Wie sollte der Scrum Master in dieser Situation handeln?

Answer

  • Zweifel offen ansprechen und das ganze Team zu einer Diskussion über die Praxis animieren
  • Den Product Owner darauf hinweisen, dass die Teammitglieder ihre Aufgaben selbst wählen
  • Es dem Team überlassen, eigenverantwortlich mit dem Product Owner über Aufgaben zu verhandeln

Card 31

Question

Warum ist die Unternehmensfunktion der Portfolioplanung für jedes Unternehmen unabhängig von seiner Größe wichtig?

Answer

  • Es stellt sicher, dass in einem Product Backlog die wertvollsten Anforderungen gut dokumentiert und am höchsten priorisiert sind
  • Teams erhalten bei der Entwicklung ihrer Produkte eine Planungssicherheit über drei bis fünf Jahre
  • Es bewertet und bestimmt, welche Produkte die strategischen Ziele der Organisation am besten erfüllen

Card 32

Question

Ein gründlicher Product Owner erfasst, nachdem er intensive Gespräche mit Kunden und Anwendern geführt hat, einen Großteil der Wünsche in sehr detaillierten Anforderungen. Welche Reaktion sollte ein Scrum Master darauf zeigen?

Answer

  • Dem Product Owner raten, das Format von User Stories zu verwenden und damit mehr Spielraum für spätere Änderungswünsche durch die Stakeholder zuzulassen
  • Dem Product Owner Recht geben, denn er hat die Autorität über das Product Backlog
  • Dem Product Owner zustimmen, denn so ist sichergestellt, dass die Entwickler die Anforderungen exakt verstehen und umsetzen können

Card 33

Question

Die Portfolioplanung eines Unternehmens kategorisiert und priorisiert Produkte und Produktziele. Jedem Scrum Team ist das Produktziel einer Entwicklungsarbeit hinlänglich bekannt. Welche Aussage charakterisiert in treffender Weise ein Produktziel?

Answer

  • Es definiert seinen Zweck hauptsächlich aus der Sicht von Kunden und Anwendern
  • Es gibt dem Entwicklungsteam vor, wie genau es Anforderungen umzusetzen hat
  • Es verbindet die strategischen Absichten einer Organisation mit den konkreten Bedürfnissen von Kunden und Anwendern

Card 34

Question

Ein großes Unternehmen mit über 500 Mitarbeitern löst das Wasserfall-Modell ab und wendet Scrum auf alle Projekte im Unternehmen an. Es werden verschiedene Variationen von Scrum genutzt, sozusagen nach einem All-in-Szenario. Allerdings fehlen erfahrene Scrum Master. Nach einigen Wochen mehren sich Zweifel an der Umstellung. Das Management, welches von Anfang an zögerlich war, geht zunehmend auf Distanz zum neuen Agile Framework. Sechs Monate nach der Einführung resümiert die Geschäftsleitung, dass Scrum gescheitert ist. Man verfügt die Rückkehr zur Anwendung klassischer Projektmanagement-Methoden.
Welcher Grund ist der wahrscheinlichste für eine gescheiterte Transformation?

Answer

  • Es fehlten öffentlich einsehbare Artefakte und eine entsprechende Promotion für Agilität. Kunden verlangten immer wieder klassische Meilensteine und zwangen das Unternehmen so zur Aufgabe
  • Scrum wurde nicht ausreichend als Best Practice und als beste Methode zur Problemlösung im Unternehmen gefördert
  • Das Unternehmen war zu groß, um alles auf eine Karte zu setzen. Ein erfolgreiches Pilotprojekt wäre als Maßstab und zur Orientierung die richtige Entscheidung gewesen
  • Die Gestaltung des agilen Übergangs war nicht tiefgreifend genug, um eine echte Veränderung herbeizuführen, auch war das Engagement für den neuen Prozess nicht ausreichend

Card 35

Question

Befinden sich in der Organisation oberhalb von Scrum Teams klassische Führungsstrukturen, hat diese Auswirkungen auf die Effektivität von Scrum. Welcher Aspekt von Scrum ist am stärksten betroffen?

Answer

  • Produktplanung, für die ein Product Owner ausreichend Befugnisse erhalten muss
  • Selbstmanagement, welches von von klassischer Führung wenig unterstützt wird
  • Klassische Erfolgs- und Finanzkennzahlen funktionieren in agilen Umgebungen weniger

Card 36

Question

Wie lässt sich der Sinn von Selbstmanagement am besten erklären?

Answer

  • Es führt zu echtem Commitment, wenn Entwickler ihre Aufgaben selbst wählen können
  • Es erzeugt Wert, wenn Entwickler ihre eigenen Entscheidungen treffen können

Card 37

Question

Ein Sprint wird durch ungeplante Aufgaben von außen unterbrochen. Das Team diskutiert Möglichkeiten, solche Ereignisse künftig abzufedern. Wer hat die Verantwortung (Ergebnisverantwortung) für die Sicherstellung der besprochenen Maßnahmen?

Answer

  • Product Owner
  • Scrum Master
  • Entwickler

Card 38

Question

Ein Team stellt am Ende eines Sprints fest, dass es eine von vier Stories nur zur Hälfte fertigstellen konnte. Die Story wurde ursprünglich mit 8 Story Points geschätzt. Das Team diskutiert, wie es mit dem restlichen Aufwand verfahren soll. Was sollte das Team mit Blick auf das nächste Sprint Planning tun?

Answer

  • Die Story zurück ins Backlog legen und den Restwert der Story mit 4 Story Points bewerten
  • Die Story zurück ins Backlog legen und sie bei 8 Story Points belassen
  • Die Story halbfertig in das Produkt integrieren und sie im nächsten Sprint nicht mehr berücksichtigen

Card 39

Question

Ein Vorteil von Scrum ist die frühe Markteinführung von Produkten (Early Time-to-Market). Welche Aspekte von Scrum stehen in unmittelbarem Zusammenhang mit der frühen Markteinführung?

Answer

  • Geringere Entwicklungskosten
  • Priorisierung von wertschaffenden Features
  • Inkrementelles Release
  • Regelmäßige Meetings
  • Höhere Qualität

Card 40

Question

Arbeitet ein Team mit einem Kanban-Board, so nutzt es häufig auch sog. Blocker-Tickets. Werden die Blocker-Tickets nach ihrer Lösung entsorgt?

Answer

  • Ja, denn wenn Blocker beseitigt wurden, erfüllt das Ticket keinen Zweck mehr
  • Nein, denn Blocker-Tickets können geclustert und daraus systematische Ursachen abgeleitet werden (z.B. durch Affinitätsdiagramme)

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