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Documentation

Créer des cartes avec l’éditeur

Créez une question et une réponse avec du texte, des réponses de sélection, de l'écriture ou des dessins – dans le web et l'application.

Les captures et illustrations montrent l’interface allemande ; les instructions et légendes suivent la langue choisie.

Les images montrent de vraies captures d'écran de l'éditeur ainsi que des illustrations d'exemples supplémentaires. Ils passent à votre mode Lumière ou Ténèbre.

1. Créer un jeu de cartes

Ouvrez vos jeux de cartes et sélectionnez "Créer un jeu de cartes". Entrez les détails de l'ensemble : nom, langue, description et catégorie. Vérifiez également si elle doit être privée ou publique. Enregistrez le nouvel ensemble avant d'ajouter des cartes. Pour créer et modifier, vous avez besoin d'une connexion au service et de la permission appropriée.

2. Classique: Questions et réponses dans deux éditeurs

Ouvrez l'édition de la carte et choisissez « Texte » pour la réponse. Écrivez la question dans l'éditeur avant et la réponse dans l'éditeur arrière. Vous pouvez formater le contenu et insérer des images. Les éditeurs s'assoient côte à côte sur de grands écrans et l'un au-dessus de l'autre sur de petits écrans.

Face à la question sur la capitale de la France et retour avec la réponse Paris. Face à la question sur la capitale de la France et retour avec la réponse Paris.
Face à la question sur la capitale de la France et retour avec la réponse Paris.

3. Le Comité des droits de l'homme Réponses à la sélection avec les cases à cocher

Sur la page de réponse, sélectionnez « Multiple Choice ». Saisissez les options de réponse et utilisez les cases à cocher pour marquer toutes les réponses correctes. Les mauvaises réponses restent non marquées. En utilisant le bouton Ajouter, vous pouvez ajouter plus de réponses. Les points de contrôle définissent la solution qui est testée pendant l'apprentissage.

Exemple à choix multiple: 2 et 3 sont marqués comme des nombres premiers, 4 n'est pas marqué. Exemple à choix multiple: 2 et 3 sont marqués comme des nombres premiers, 4 n'est pas marqué.
Exemple à choix multiple: 2 et 3 sont marqués comme des nombres premiers, 4 n'est pas marqué.

4. L'Agence européenne pour l'environnement Écrire à la main

Sur la page de la carte souhaitée, sélectionnez «Handwriting & Drawing» et ouvrez la surface de dessin. Écrivez avec un stylo ou un doigt, par exemple une formule ou un vocabulaire. Avec l'application, vous retournez à l'éditeur de cartes. Alors tu gardes la carte.

Exemple manuscrit sur papier ligné : a² + b² = c². Exemple manuscrit sur papier ligné : a² + b² = c².
Exemple manuscrit sur papier ligné : a² + b² = c².

5. Utiliser un dessin

Dans le même mode, vous pouvez dessiner un croquis, comme un triangle droit avec les côtés a, b et c. Combinez une page de carte dessinée avec une question dactylographiée de l'autre côté. Appliquer le dessin et enregistrer la carte.

Un triangle à angle droit dessiné avec les côtés a, b et c comme une carte flash exemple. Un triangle à angle droit dessiné avec les côtés a, b et c comme une carte flash exemple.
Un triangle à angle droit dessiné avec les côtés a, b et c comme une carte flash exemple.

6. Importer des cartes depuis Excel

  1. Ouvrez l'onglet "Importer depuis Excel" dans l'édition de la carte et téléchargez le modèle avec "Télécharger l'exemple Excel".
  2. Remplissez le modèle et conservez les en-têtes des colonnes. Chaque ligne de données correspond à une carte flash. FrontHtml contient la question, BackHtml la réponse au texte. Jeu ControlType à 1 pour les cartes texte, ou 2 pour un choix multiple.
  3. Avec Multiple Choice, vous utilisez la réponse et les champs corrects du modèle. Au moins une réponse remplie doit être marquée comme étant correcte. Le texte et les cartes de sélection peuvent être présents dans le même fichier.
  4. Enregistrer le fichier comme .xlsx et sélectionnez-le à partir d'Excel Select. Support jusqu'à 1000 cartes et 5 Mo.

La sélection du fichier commence l'importation. Les cartes sont attachées au jeu existant et le processus de sauvegarde est déclenché. Vérifiez les commentaires, puis la carte. En cas d'erreur de format, le message aide à corriger la ligne affectée.

Importez Excel dans l'éditeur : Téléchargez le modèle et sélectionnez un fichier Excel rempli. Importez Excel dans l'éditeur : Téléchargez le modèle et sélectionnez un fichier Excel rempli.
Importez Excel dans l'éditeur : Téléchargez le modèle et sélectionnez un fichier Excel rempli.

La réimportation du même fichier ajoute à nouveau les cartes. Par conséquent, n'utilisez que les lignes que vous voulez prendre récemment.

7. Créer des cartes d'apprentissage avec l'IA à partir du PDF

  1. Sélectionnez l'onglet "Avec l'IA à partir du document" et téléchargez votre PDF via "Sélectionnez le document". Les fichiers Word en format sont également pris en charge .docx, chacun jusqu'à 15 Mo. Les images dans les fichiers Word ne sont pas évaluées.
  2. Définissez le nombre souhaité de 1 à 50 cartes et sélectionnez le type de carte: "Texte", "choix multiple" ou "Mixé".
  3. Choisissez «Créer» et attendez que les suggestions apparaissent. La création nécessite une connexion au service et une fonction d'IA disponible.
Importation d'IA dans l'éditeur : Sélectionnez le document, définissez le numéro de carte et le type de carte, et commencez la création. Importation d'IA dans l'éditeur : Sélectionnez le document, définissez le numéro de carte et le type de carte, et commencez la création.
Importation d'IA dans l'éditeur : Sélectionnez le document, définissez le numéro de carte et le type de carte, et commencez la création.

Examiner et accepter les suggestions

Sous « Vérifier les cartes créées », tu peux modifier les questions, les réponses et les options correctes. Désélectionne les cartes inadaptées et compare les propositions avec ton document. Si une page source est indiquée, utilise-la pour vérifier.

Aperçu d'une carte AI sélectionnée avec une question et une réponse modifiables avant le transfert. Aperçu d'une carte AI sélectionnée avec une question et une réponse modifiables avant le transfert.
Aperçu d'une carte AI sélectionnée avec une question et une réponse modifiables avant le transfert.

Ensuite, sélectionnez «...prendre des cartes». Les cartes sélectionnées sont ajoutées au jeu et le processus de sauvegarde est déclenché. Vérifiez les commentaires et l'aperçu des cartes. Les suggestions d'IA peuvent contenir des erreurs; les contrôler avant d'apprendre.

8. Enregistrer et vérifier

Enregistrer la carte dans l'éditeur via l'action Enregistrer. Ensuite, vérifiez les deux côtés dans l'aperçu de la carte et les options marquées comme correctes lors de la sélection des réponses. Répétez la procédure pour plus de cartes.

Lorsque vous changez de texte et de dessin, les deux restent intacts lors de l'édition. Cependant, la vue sélectionnée est sauvegardée. L'écriture est conservée comme dessin et n'est pas automatiquement convertie en texte dactylographié.

Pour les dessins et les réponses manuscrites, par exemple, Apprendre par pile: révéler la réponse et la comparer vous-même. Le mode d'écriture nécessite une réponse textuelle pour la vérification automatique.

Prêt à l'essayer ?

Choisissez un jeu de cartes et démarrez le mode approprié dans son menu d'étude. Si vous n'êtes pas connecté, vous pouvez vous y connecter.

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